那么今天就由我来带大家先了解一下:
(资料图片仅供参考)
1. 什么是3D建模?
2. 3D建模可以用于什么行业?
3. 三维游戏建模的种类
4. 三维游戏建模的主流软件都有哪些?
5. 专业的职业建模师应该具备哪些技能?
一. 什么是3D建模?3D:就是三维图形的缩写,所以3d建模通俗来讲就是用三维软件在虚拟的三维空间中构建出一个的模型。
简单的说3d模型就是点、线、面组成的三维立体图像。
相比较于二维图形而言,三维更加的立体真实。
相较于二维动画,三维动画在视觉上 层次分明 色彩鲜艳,更具有强烈的视觉冲击力,让观看的人感觉更为真实。动画中的人物呼之欲出,有身临其境的感觉,具有很高的艺术欣赏价值。
二.3d建模可以用于什么行业?随着信息技术的发展,3D技术被越来越多的行业所运用。
比如说:VR(虚拟现实)行业、3D游戏行业、影视行业,动画行业、特效电影等、3d打印,首饰设计,医疗领域,室外建筑行业,室内设计行业,广告媒体行业等等,都需要3D建模师的技术支持。
vr(虚拟现实)行业:1.比如有些同学玩过的线下体验娱乐类项目:各种的vr游戏,vr电影。包括今年疫情期间很火的vr全景看房等服务等都是属于虚拟现实领域的。除过面向大众的娱乐项目之外,
2.vr还涉及到军事航天领域: 如模拟训练一直是军事与航天工业中的一个重要课题,所以这就为VR行业提供了广阔的应用前景。
3.艺术领域 : vr在艺术领域有着巨大的潜力应用。例如,VR技术能够将静态的艺术(如绘画、雕塑等)转化为动态的,可以提高用户与艺术的交互,并提供全新的体验和学习方式。
4.教育领域:针对教育方面,虚拟现实技术应用是教育技术发展的一个飞跃。虚拟学习环境、虚拟现实技术能够为学生提供生动、逼真的学习环境。亲身去经历的“自主学习”环境比传统的说教学习方式更具说服力。
5.5G时代的到来,VR作为业界普遍看好的5G首批典型应用,其应用场景和业务范围会被拓宽,产业得到规模化发展。
3D游戏行业:经典的3D游戏如:魔兽世界、永恒之塔 、怪物猎人、剑网三、指环王、刺客信条等等。
还有近些年比较火的手游:和平精英,梦幻西游3D版,明日之后,王者荣耀等等。
2020年疫情期间,游戏行业收入超过金融业与建筑业,游戏行业成为排名第一的高薪职业。单“王者荣耀”一款游戏单日流水就破20亿,刷新了国内游戏单日流水记录。
即使复工,大多数游戏付费用户流失并不多,而且随着各游戏公司纷纷发力新游戏,同时云游戏和VR游戏逐步发力,投资者会用一个更长眼光和耐心来看待游戏行业。所以即使未来疫情结束,宅经济的大趋势不可阻挡。
影视行业:三维技术在影视行业中的运用可以说是神乎其技!《蜘蛛侠》、《泰坦尼克号》、《终结者》、《魔戒》《奇异博士》等等…….....可以说电影已经离不开三维技术的参与了。
国内的有:《流浪地球》,《捉妖记》,《十二生肖》,《龙门飞甲》,《盗墓笔记》等等。
动画行业:大家应该都很熟悉了,迪斯尼公司发行的《玩具总动员2》、《恐龙》、《怪物公司》、《虫虫特工队》都取得了巨大成功。
另外,梦工厂发行的《蚁哥雄兵》《怪物史瑞克》等三维动画片,也获得了巨大的商业成功
国产三维动画代表作有《秦时明月》《玩具之家》《白蛇缘起》《大圣归来》《画江湖》《哪吒之魔童降世》等。《哪吒之魔童降世》更是刷新了国内电影行业票房记录。
3d扫描及3d打印领域3d打印技术实现了从虚拟数据到真实物体的转换,通过3d扫描技术快速捕获修复真实模型。
涉及到艺术作品,公共设施,玩具手办,汽车行业等。因为3d打印技术无法大量生产且成本较高,目前主要用于私人定制,高端定制类产品。
首饰设计三维数字雕刻软件可以让珠宝设计师在制造环形结构时像使用蜡质雕刻一样容易。相较于传统工艺方法增强,并且可以无限的开发,变化与尝试。大大节省了耗材与时间成本。
医疗领域三维技术提供了进行科学研究的假设(如法医重建),配合3d扫描技术实现了从现实世界到数字世界再返还的能力。将三维技术推向了科学和医疗改革的前沿。如病人的下巴通过3d复制修复并移植体内,3d打印的器官大大减少了机体的排异反应。
另外建筑行业,室内设计,广告媒体等行业都需要3d建模的技术支持。三.3d游戏建模的种类及风格传统手绘模型:场景(道具)/角色:传统手绘模型只需要制作低模(面数少),主要是靠手绘贴图呈现最的终效果。也有三分模型,七分贴图的说法。
制作流程:3Dmax建低模,UV拆分,手绘贴图制作。
次世代模型:场景(道具)/角色:“次世代模型”代指和同类游戏相比下更加先进的游戏,即“下一代游戏”。
次世代是利用高模烘焙的法线贴图回帖到低模上,让低模在游戏引擎里可以实时显示高模的视觉效果。模型面数比较高,采用法线贴图来描绘物体表面细节的凸凹变化;颜色贴图来表现物体的颜色和纹理;高光贴图来表现物体在光线照射条件下体现出的不同材质的质感(金属度,光泽度)
次世代制作流程(pbr):根据二维原画设定制作中模 → 导进ZB进行高模雕刻 → 拓补低模(即在游戏中的模型)→展分UV → 烘焙(将高模细节烘焙到低模上面)→ 绘制贴图 → 引擎中调整。
相对于传统手绘,次世代建模多了中模,高模,烘焙,法线贴图,ao贴图,光泽度,金属度,ID贴图,自发光贴图等步骤。
模型风格:手绘风格,唯美风格,写实风格,超写实风格,卡通风格,q版四.3D游戏建模的主流软件都有哪些?五.专业的职业建模师应该具备哪些技能?1.首先要有一定的审美和艺术修养。
2.有一定的掌控能力。在大型游戏项目中,是需要各个模型师分工合作的,同事之间需要相互配合。所以需要模型师对项目的进程,时间有一定的掌控能力。
3.软件:熟练使用各种三维软件,能独立完成从中模,高模,低模,模型布线合理,拆分uv,烘培法线,绘制材质贴图(PBR),游戏引擎渲染等一系列流程。
4.有6~8个可以拿的出手的作品,最好不同风格的作品都有。建模师是只看能力的,所以同学们一定要准备好成熟的作品才更有机会得到心仪公司的青睐。
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